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Presentación y objetivos
El proyecto “Comemitos” está pensado para introducir elementos de gamificación en un entorno escolar que en la mayoría de ocasiones queda fuera de muchas actividades y juegos. Se trata del comedor y ese tiempo de comida.
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Personajes y cartas

En esta primera fase presentaremos los 8 personajes mitológicos seleccionados.

De cada uno de ellos mostraremos primero su dibujo (que también estará impreso en la carta), ya que en esta edad es fundamental para poder identificarlos posteriormente. 

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Fases

Creamos un sistema de juego/recompensa con cartas para uso en el comedor. Estas cartas tendrán poderes especiales (dependiendo de los puntos de cada una) que podrán poner en práctica durante la hora del comedor.

 

@Malcarazo
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