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Presentación y objetivos
El proyecto “Comemitos” está pensado para introducir elementos de gamificación en un entorno escolar que en la mayoría de ocasiones queda fuera de muchas actividades y juegos. Se trata del comedor y ese tiempo de comida.
Personajes y cartas

En esta primera fase presentaremos los 8 personajes mitológicos seleccionados.

De cada uno de ellos mostraremos primero su dibujo (que también estará impreso en la carta), ya que en esta edad es fundamental para poder identificarlos posteriormente. 

Fases

Creamos un sistema de juego/recompensa con cartas para uso en el comedor. Estas cartas tendrán poderes especiales (dependiendo de los puntos de cada una) que podrán poner en práctica durante la hora del comedor.

 

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